El primer periodo de inscripción para los centros escolares interesados estará abierto desde el 3 de febrero hasta el 19 de junio de 2026.

La Consejería de Universidades, Ciencia e Innovación y Cultura del Gobierno de Canarias, que dirige Migdalia Machín, a través de la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información (ACIISI), pone en marcha la XIV edición del Programa para el fomento de las competencias digitales en Canarias (CODECAN).
Las actividades programadas, gratuitas y de carácter formativo, incluyen charlas, talleres y concursos, desde un enfoque práctico y didáctico, orientadas a potenciar las capacidades y conocimientos de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en las nuevas generaciones, bajo un uso responsable y racional.
El primer periodo de inscripción para los centros escolares interesados en la realización de actividades formativas estará abierto desde el 3 de febrero hasta el 19 de junio de 2026.
La edición 2026 ofrece los talleres de "Herramientas de IA", "Crea tu Videojuego", "Sistemas de Información Geográfica (GIS)", "Cine - Diario fílmico" (en formato concurso), "Fotografía 360º", "Música con IA", "Audiovisuales con IA", "Física cuántica" y "Cómo hablar en público".
En el área de sensibilización se ofrece la charla de "Salud Mental en TIC", el taller "Que no te engañen" y la charla de "Uso Responsable de las TIC". Además, se ofrecen el taller-concurso de "Diseño 3D".
Charlas y talleres
Los centros escolares interesados en esta formación pueden solicitar los talleres disponibles:
- "Que No Te Engañen": de una hora y media de duración, para estudiantes de secundaria, bachillerato y FP, con el objetivo de reforzar el espíritu crítico para contrastar la información que se recibe de internet y reflexionar antes de aceptar contactos y publicar información en redes sociales.
- "Crea tu videojuego": de cuatro horas de duración, pudiendo optar entre utilizar un motor de videojuegos (Unity o Godot) o lenguaje de programación (Python).
- "Herramientas IA": de cuatro horas de duración, su objetivo es explorar el uso de la inteligencia artificial como recurso tanto para los estudios como para las dinámicas de aprendizaje.
- "Fotografía 360º": con una duración de cuatro horas y en formato semipresencial.
- "GIS": impartido por personal docente del CNIG, de cuatro horas de duración, mostrará análisis de la información geográfica con SIGNA, posicionamiento con IBERPIX y tipos de representaciones.
- "Cine - Diario Fílmico": con una duración de seis horas y en modalidad semipresencial, enseñará guion, rodaje, edición y posproducción con la aplicación VN. Los trabajos entregados serán valorados por un jurado formado por profesionales del sector audiovisual en Canarias.
- "Música con IA": con una duración de cuatro horas y en formato semipresencial, empleará Riffusion e incluirá la creación de piezas.
- "Audiovisuales con IA": con una duración de cuatro horas y en modalidad semipresencial, empleará herramientas como ChatGPT, Artguru o CapCut.
- "Física Cuántica": con una duración de cuatro horas y en formato semipresencial, explorará conceptos como la radiación del cuerpo negro, la dualidad onda-partícula, el principio de incertidumbre de Heisenberg y el entrelazamiento cuántico.
- "Cómo hablar en público": impartido en cuatro horas y en modalidad presencial, proporciona herramientas prácticas para mejorar la forma de hablar en público, estructurar discursos de manera efectiva y utilizar el lenguaje corporal con seguridad.
- Taller-Concurso "Diseño 3D", de cuatro horas de duración, a través del software Tinkercad. Se realizará un concurso entre los alumnos que hayan finalizado el curso y hayan entregado los dos diseños guiados y uno libre.
- Charla "Uso responsable de TIC": de dos horas de duración, orientada a estudiantes y educadores, en ella se exponen los riesgos de un uso inadecuado de las TIC y se aportan consejos para su prevención.
- Charla "Salud Mental en TIC": con una duración de dos horas, busca informar a padres y educadores del impacto en la salud mental de los menores por el uso problemático, irresponsable, excesivamente temprano o por abuso de las nuevas tecnologías.
Consulte toda la información sobre el programa y actividades Codecan 2026.


